
Napisałem snejka (muzyka w filmiku przypadkowo się nagrała, nie ogarniam jak ją wyjebać na tubie) w C (ncurses); możecie zadawać pytania.
@Kuraito: pewnie przyśpiesza przytrzymaniem klawisza kierunkowego (powtarzanie wywołania tego klawisza przez klaiwaturę)

@Kuraito: tak jak mówi gethiox - klawisz jest pobierany przez funkcję, jeśli to nastąpi program leci dalej, a jeśli nie funkcja czeka określony czas i też przechodzi dalej. Nie wiem, jak to zrobić tak, aby funkcja zawsze czekała określony czas (nawet pomimo pobrania przycisku) - mógłbym wykonywać ruch po określonym czasie (dłuższym niż czas pobierania przycisku), ale nie ogarniam funkcji do czasu mniejszego niż sekundy. :#
Jutro pobawię się wielowątkowością i może to naprawię :>