@Jezor: drutex teraz kibicuje kontentice. Ale nie ma dostępu do kodu, żeby czegoś jeszcze nie zepsuć :)
@ignus: Wczoraj walczyłem z budowaniem rozszerzenia v8 do phpa, dzisiaj w końcu będę mógł się zabrać do sprawdzenia jak działa to renderowanie po stronie serwera :)
edit: hello world śmiga, teraz tylko wypadałoby by to jakoś z webpackiem spiąć i wrzucić te komponenty także po stronie klienta :)
@duxet: miałem przez chwilę pomysł by ściągnąć repo i odpalić u siebie, ale jednak mam fobię do phpa. To teraz jakiś plan na podpięcie np. like'ów? (;
@ToshioSM: wydajnościowo pewnie tak, w każdej chwili można dołożyć kolejne nody - gorzej tylko z ogarnięciem moderacji w opuszczonych grupach
@TymczasoweKonto: grywalne jak najbardziej. TESO miało bardzo zły początek. Otwarte bety to był chyba błąd, bo ludzie faktycznie grali w gówno. Teraz jest naprawdę wciągające. Ponoć na podstawce można i nawet 200h spędzić. Ja akurat dokupiłam sobie wszystkie dodatki i zwiedzam Anvil i Kvatch i wszystko co mi bliskie :3 Niestety wciąż nie ma Vvardenfell.
Gra ma klimat singlowych tes, do tego questy są całkiem sensowne. W porównaniu do WOWa, moim zdaniem TESO jest lepsze, nie ma aż tylu questów przynieś-podaj-zabij.. No i dużo rzeczy jest interaktywnych, nie czuje się takiego ograniczenia jak w wowie.
Dużym minusem jest dziennik niestety. Ostatnio nie grałam 3 dni i zdążyłam zapomnieć jaki quest robiłam, w dzienniku znajdywały się jakieś szczątkowe informacje i niestety popełniłam błąd i przez moją decyzję zabiłam nie tę osobę, która miała umrzeć (zapomniałam kto w sprawie był kim) i smutek bo dobra osoba zmarła, a przestępca został uratowany :(
Acha, czyli za ogólną zgodą przechodzimy na Strismoida, Strimoida, Strimsoida, czy jak tam.
https://www.youtube.com/watch?v=5sEZmMeH96Q
@Paradygmat: nie sądzę, stan jest stabilny platforma testowa funkcjonuje- zgon będzie jak będzie większy ruch XD
@duxet: jak się logujesz, to nadal wyskakuje to ujowe okienko, a kursor nie pojawia się w pierwszym polu, trzeba tabować lub myszką klikać