
Nie mam problemu z reklamami w sieci
- osoba czerpiąca zyski z reklam i nie mająca z nimi problemu. Jakby dziwka powiedziała, że nie ma problemu z dawaniem dupy.
w moim interesie leży, aby oglądane przeze mnie komunikaty reklamowe były jak najbardziej relewantne
- w ustach kogoś, kto sprzedaje własną twarz za kliki, brzmi to tak, jakby dziwka powiedziała, że w uwielbia w dupę i w jej interesie leży np. A2M.
Nie usuwam cookies, nie korzystam z trybu incognito i nie szukam w ustawieniach przeglądarki przełącznika “do not track”.
- dziwki nie zakładają pasa cnoty.
Rozumiem jednak, że dla wielu osób ukrywanie się przed sieciami reklamowymi w internecie jest istotne z ideologicznego punktu widzenia.
- Rozumiem, że dla wielu osób nie dawanie dupy temu, kto akurat zapłaci jest istotne z punktów widzenia: ideologicznego, światopoglądowego, zdrowotnego i z poczucia własnej godności oraz pewnie z wielu innych.
itd.
Sprzedajne ladacznice...
Uwaga, poniższy spoiler zawiera drastyczne w swym brzmieniu rumuńskie przysłowie.
Pokaż ukrytą treść Kurwa kurwie łba nie urwie.
czy to jest rzeczywistość "Boga"? a może pierwotna forma energii.
a moze któryś stopień fraktala w holograficznym wszechświecie, ee raczej to nie to

Bardzo ciekawy pomysł. Zastanawiam się czy coś takiego mogło by się sprawdzić w filmie pełnometrażowym.
Nie renderuj w Zbrushu, bo ten program się do tego zwyczajnie nie nadaje. GoZ (ewentualnie zwyczajny eksport do obj, ale pierw przejedź wtyczką Decimation Master ażeby pozbyć się "kilku" zbędnych trójkątów) i śmiało do czegoś sensownego (polecam C4D, moduł włosów jest znacznie sensowniejszy niż fibersy [?] z Zbrusha) , a jak masz mocny sprzęt to jakiś Octane, czy Lux renderer. A i z tego co się orientuję, to Zbrush ma materiał z SSS dla skóry, więc chyba warto z niego korzystać jeśli chce się wiarygodny podgląd z Zbrusha.
Do tego masz tonu artefaktów spowodowanych prawdopodobnie przez fibermesh, kiepsko ustawiona kamera, sam goryl niemal żadnych detali nie ma (w końcu po to zbrusha się używa), światło także wydaje się być podstawowe.
Jeśli to pierwsza praca w Zbrushu to niech będzie, ale długa droga przed Tobą. A i jeśli chcesz się "bawić", to jednak odradzam używanie Zbrusha. Mudbox jest znacznie łatwiejszy w obsłudze, a taki Sculptris jest darmowy.
Jeszcze taka mała sugestia, choć nie jestem pewny, czy Zbrush w ogóle obsługuje AO, przy renderowaniu, ale... Jeśli tylko czas i sprzęt Ci na to pozwala to renderuj z ambient occlusion, bo to małe pieroństwo dodaje znacznie widocznej głębi: http://i.imgur.com/u0vEZ4G.png
I bierz nerwosol jak chcesz używać Zbrusha ;-)
@pandywarhou: nie znam się na grafice 3d ale postura goryla zlewa się z tłem, mogło tło być jaśniejsze, albo bardziej różnorodne.
Babylon 5. Szkoda że teraz nie ma tego typu seriali. Genialna Space Opera.