![](https://img.strm.pl/100x75/thumbnails/yEzjAFQIi.png)
libnoise: Tutorial 3: Building and rendering a terrain height map
Sposób użycia biblioteki libnoise - generatora terenu (heightmap) znanego z bardzo wielu gier wykorzystujący tzw szum Perlina0 comments Gamedev only_spam sourceforge.net 1
0 comments Gamedev only_spam sourceforge.net 1
Comments
Nie dodano jeszcze komentarzy do tej treści.