Deykun
g/Gamedev

W sumie nigdy się nie bawiłem w gemdev i canvas unikałem w js, bo jakieś obce api.

A tak naprawdę w 3 dni od zera postawiłem:

  • izometryczną mapkę z ruszaniem się po osiach x,y z kolizjami
  • bieda platformówkę z animacją podczas chodzenia
  • builder izometrycznej mapki

https://deykun.github.io/games-drawer/blocks

Generalnie te wszystkie koncepty 90s bardzo proste męczyłem się z gekonem żeby łbem odbijał się skacząc pod platformą, ale tak to cokolwiek bym chciał to raczej proste do wydubania. Optymalizacja leży i kwiczy, ale to też co jakiś czas wymyślę i podmieniam.

#