[Gry]
Nowy Unreal Tournament zapowiedziany
Jak nie wiadomo o co chodzi, to chodzi o... no właśnie pieniądze. 75 milionów, które mieli to było zbyt mało na rozpoczęcie masowej produkcji czegoś bezkonkurencyjnego. Może starczyło tylko na wypłaty (100 najlepszych i najdroższych specjalistów) i badania. Teraz mają dosyć kasy by zrobić komponenty wg własnego projektu i pokonać np. Sony.
Pytanie tylko "jakim kosztem?". IMO: czekać, obserwować, nie panikować.
Ktoś musiał Oculusa przejąć. Pytanie tylko czy Microsoft albo Google byłyby lepsze od Facebooka. Bo na pewno Valve pieniędzy by nie wyłożyło.