sens
g/CozienaProfdyuktywnoscINfrmtyczn

Mój graf niedomaga przy obliczaniu pozycji wierzchołków i jej dwóch pochodnych przy liczbie ~5k node'ów (na jednym wątku jedna klatka się renderuje około minuty xd) więc sobie przepisuję obliczenia do webgpu, bo to coś nowego a nie te upośledzone workery ciągle. Napisałem już shader, poustawiałem bufory. Teraz już tylko muszę wepchnąć do nich dane i zobaczymy czy działa. Czymajcie kciuki

#
sens

@sens: działa! XD z jednej klatki na minutę udało się zrobić prawilne 60 fps (no może nie jest stabline podczas interakcji z UI, ale to wina raczej tego, że nie dzielę renderowania na mnijesze części, żeby się renderowało bardziej asynchronicznie)

#