
Mój graf niedomaga przy obliczaniu pozycji wierzchołków i jej dwóch pochodnych przy liczbie ~5k node'ów (na jednym wątku jedna klatka się renderuje około minuty xd) więc sobie przepisuję obliczenia do webgpu, bo to coś nowego a nie te upośledzone workery ciągle. Napisałem już shader, poustawiałem bufory. Teraz już tylko muszę wepchnąć do nich dane i zobaczymy czy działa. Czymajcie kciuki