Udało mi się w końcu osiągnąć przybliżenie zbioru Mandelbrota na poziomie 10^-31 na piksel. W javoskrypcie! W przeglądarce!
Zajebisty jest ten trik z perturbacjami. Teraz tylko optymalizacja i mogę zająć się szukaniem pracy xD
@Deykun: motto Bartosza Żółtaka, króciusieńko: tylko zreperowany samochód jest w stanie dokończyć dowód, czyli
Prowadzić zbiórkę i auto do serwisu
Prowadzić zbiórkę i auto do serwisu
PROWADZIĆ ZBIÓRKĘ I AUTO DO SERWISU
PROWADZIĆ ZBIÓRKĘ I AUTO DO SERWISU
PROWADZIĆ ZBIÓRKĘ I AUTO DO SERWISU AHAHHAHHHA
tak wygląda zbieżność ciągu z_n+1 = z_n^2+p dla punktów p blisko brzegu głównej kardioidy zbioru mandelbrota
sory za jakość, dbam o transfer
okej, śwagier, tutaj przy brzegu
am gona giwim e ciken...
ajm gona giwim e ciken
widzisz jak je?
ic forfit, at least forfit, śwagier
it's at least for fit...
no, bierz tą kurwa kurę
dejr ju goł!
kurwa, forfiter
e? predator, kurwa!
it's piękne, it's bjutyful
e.. o kurwa, płynie mi do... do...
uciekaj, kurrwa, stąd
gierary hir
faak... men...
patrz jaki kurwa, szwagier!
popatrz jaka franca!
kurwa, chce mi wskoczyć na tego!
uciekaj! faak...
gary muw ałt...
gary muw aut!!
kypym et bej! ...kurwa!
hej! wskoczyłby mi do tego
holl'on, ajgady wyłączyć na chwilę
Bawię się tym webgpu, tym razem renderuje sobie zbiór mandelbrota. Już kiedyś pisałem to w C używając 128-bitowych floatów. Oczywiście na GPU to zupełnie inna bajka, bo okazuje się że max co zdecydowana większość GPU obsługuje to 32 bity.
Na 32 bitach to sobie można przybliżyć kilka razy i robi się pikseloza. No to najpierw zaimplementowałem emulacje 64 bitowych floatów. Można przybliżać dwa razy dalej. No ale to nadal trochę sraka, bo fajnie by było przybliżać z dowolną precyzją xd
Okazuje się że jest fajny trik pochodzący z teorii perturbacji czy innego znerdziałego działu matematyki. Ale chodzi mniej więcej o to, że zamiast liczyć sobie każdy piksel z osobna, to liczy się tylko centrum tzw. orbity z wysoką dokładnością, a potem liczy się tylko delty między centrum a interesującym nas punktem. Z niezrozumiałego dla mnie na razie powodu, nie potrzeba do tego większej liczby bitów, żeby działało.
Ofc jest to przybliżenie i trzeba dobrze wybrać to centrum orbity, żeby było ładnie. Później prześlę wam jakiś obrazek xd
Bawię się tym webgpu, tym razem renderuje sobie zbiór mandelbrota. Już kiedyś pisałem to w C używając 128-bitowych floatów. Oczywiście na GPU to zupełnie inna bajka, bo okazuje się że max co zdecydowana większość GPU obsługuje to 32 bity.
Na 32 bitach to sobie można przybliżyć kilka razy i robi się pikseloza. No to najpierw zaimplementowałem emulacje 64 bitowych floatów. Można przybliżać dwa razy dalej. No ale to nadal trochę sraka, bo fajnie by było przybliżać z dowolną precyzją xd
Okazuje się że jest fajny trik pochodzący z teorii perturbacji czy innego znerdziałego działu matematyki. Ale chodzi mniej więcej o to, że zamiast liczyć sobie każdy piksel z osobna, to liczy się tylko centrum tzw. orbity z wysoką dokładnością, a potem liczy się tylko delty między centrum a interesującym nas punktem. Z niezrozumiałego dla mnie na razie powodu, nie potrzeba do tego większej liczby bitów, żeby działało.
Ofc jest to przybliżenie i trzeba dobrze wybrać to centrum orbity, żeby było ładnie. Później prześlę wam jakiś obrazek xd
A tak, proszem państwa, optymalizuje się obliczenia na dużych zbiorach punktów. Dzieli się rekurencyjnie przestrzeń na części, jeżeli dany obszar ma dużo punktów. Dla blisko położonych liczy się dokładnie, a dalekie obszary przybliża się, redukując do pojedynczego, uśrednionego punktu
@Deykun: a ja sie bawie webGPU i se jakieś takie chmurki kolorowe robie
być może nie widać za bardzo, ale to jest 32k wierzchołków, mogę 64k max na swoim sprzencie wysłać na raz do bufora (mógłbym w sumie więcej jakbym nie zarezserwował sobie tyle miejsca na stukture wierzchołka, bo planowałem w ogóle coś innego z tym robić) i nawet tak bardzo nie zacina xDD
Pytanie do kuców, stawiam że np @Deykun ma świeże CV xd dajesz jebanie o te ATSy? Tzn teraz żeby czatbot nie odrzucił CV to się pisze takie smutne jakby wyplute z LaTeXa na pierwszych ćwiczeniach jednokolumnowe CV. To tak robisz?
Bo ja ostatnie CV to oddałem w 2018 roku xd więc nie jestem na czasie
No i wgl czego używacie do tworzenia CV. Jakieś templatki, MD -> html -> pdf, LaTeX, Google docs, jakieś online gówno?
@Deykun: ja to rzadko używam kopiujwklejek w ogóle, wolę przepisywać manualnie, bo wtedy mam wrażenie, że robię to ze zrozumieniem xD czy tak jest w rzeczywistości? nwm. ale boje sie że już zdziadziałem zupełnie
Pytanie do kuców, stawiam że np @Deykun ma świeże CV xd dajesz jebanie o te ATSy? Tzn teraz żeby czatbot nie odrzucił CV to się pisze takie smutne jakby wyplute z LaTeXa na pierwszych ćwiczeniach jednokolumnowe CV. To tak robisz?
Bo ja ostatnie CV to oddałem w 2018 roku xd więc nie jestem na czasie
No i wgl czego używacie do tworzenia CV. Jakieś templatki, MD -> html -> pdf, LaTeX, Google docs, jakieś online gówno?
Pytanie do kuców, stawiam że np @Deykun ma świeże CV xd dajesz jebanie o te ATSy? Tzn teraz żeby czatbot nie odrzucił CV to się pisze takie smutne jakby wyplute z LaTeXa na pierwszych ćwiczeniach jednokolumnowe CV. To tak robisz?
Bo ja ostatnie CV to oddałem w 2018 roku xd więc nie jestem na czasie
No i wgl czego używacie do tworzenia CV. Jakieś templatki, MD -> html -> pdf, LaTeX, Google docs, jakieś online gówno?
Ten gemini lepszy niż czat gpt (pomijając to, że czyści dyski vibe coderom xD, ale w sumie GDZIE WADY??). Szybciej odpowiada, daje lepsze wskazówki i mi podpowiedział firmę, dla której rzeczywiście chciałbym pracować i która rzeczywiście ma jakieś wakaty, a nie jakieś pierdololo schujałe zalewające portale z ofertami kołchoźniczymi.
I nie ma tego zjebanego stylu wypowiedzi, że rozmawia z tobą, jakbyś był mocno upośledzony i trzeba ci wszsytko ładnie wypunktować i nasrać emoji