Ejejej. Ja wiem, że to jest źle. Ale zastanawiam się nad tym całe dziesięć minut i nie wiem dla czego...
Pokaż ukrytą treśćpodejrzewam, że błąd wynika z błędnego założenia powierzchnia → objętość i coś tam uciekaOkazuje się, że nawet nie jestem wstanie uzasadnić sensownie dlaczego stożek ma objętość równą ⅓ walca o tej samej wysokości (czyli walca o wysokości równej ⅓).
Gdzie się mylę? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ejejej. Ja wiem, że to jest źle. Ale zastanawiam się nad tym całe dziesięć minut i nie wiem dla czego...
Pokaż ukrytą treśćpodejrzewam, że błąd wynika z błędnego założenia powierzchnia → objętość i coś tam uciekaOkazuje się, że nawet nie jestem wstanie uzasadnić sensownie dlaczego stożek ma objętość równą ⅓ walca o tej samej wysokości (czyli walca o wysokości równej ⅓).
Gdzie się mylę? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Odkopałem znowu Need For Speed: Most Wanted (to pierwsze i jedyne słuszne) i znowu zastanawiam się, od czego są te żółte oznaczenia na paskach z parametrami samochodów.
http://puu.sh/gfkHy/28bd6eca47.jpg
Ejejej. Ja wiem, że to jest źle. Ale zastanawiam się nad tym całe dziesięć minut i nie wiem dla czego...
Pokaż ukrytą treśćpodejrzewam, że błąd wynika z błędnego założenia powierzchnia → objętość i coś tam uciekaOkazuje się, że nawet nie jestem wstanie uzasadnić sensownie dlaczego stożek ma objętość równą ⅓ walca o tej samej wysokości (czyli walca o wysokości równej ⅓).
Gdzie się mylę? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ejejej. Ja wiem, że to jest źle. Ale zastanawiam się nad tym całe dziesięć minut i nie wiem dla czego...
Pokaż ukrytą treśćpodejrzewam, że błąd wynika z błędnego założenia powierzchnia → objętość i coś tam uciekaOkazuje się, że nawet nie jestem wstanie uzasadnić sensownie dlaczego stożek ma objętość równą ⅓ walca o tej samej wysokości (czyli walca o wysokości równej ⅓).
Gdzie się mylę? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Deykun: stworzyłem małą wizualizację o co mnie chodzi
http://i.imgur.com/Z3hBpSn.png
Zakładając że matematyka się nie myli (w końcu sprawdzamy tą zależność) pierwsza i druga bryła ma taką samą objętość (objętość stożka). Jeżeli od bryły 1 odejmiemy bryłę 3 (obj stożka - obj nadmiaru), otrzymamy bryłę 4, teraz jeśli od bryły 2 odejmiemy bryłę 4 (obj stożka pod postacią walca - różnica między bryłami 1 i 3), otrzymamy naszą nieszczęsną objętość ~pustej przestrzeni~
Teraz tylko matematycznie doweść, że obj pustej przestrzeń = obj nadmiaru
Ejejej. Ja wiem, że to jest źle. Ale zastanawiam się nad tym całe dziesięć minut i nie wiem dla czego...
Pokaż ukrytą treśćpodejrzewam, że błąd wynika z błędnego założenia powierzchnia → objętość i coś tam uciekaOkazuje się, że nawet nie jestem wstanie uzasadnić sensownie dlaczego stożek ma objętość równą ⅓ walca o tej samej wysokości (czyli walca o wysokości równej ⅓).
Gdzie się mylę? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Deykun: zbyt bardzo uprościłeś ograniczając się do porównań na dwuwymiarowym przekroju stożka, wszystkie zaznaczone na różowo (trójkąty) bryły obrotowe mają inne objętości.
objętość pustej przestrzeni == objętość stożka - (objętość stożka - objętość nadmiaru)
Wtedy teoretycznie powinno wyjść że:
objętość pustej przestrzeni == objętość nadmiaru
Weź sprawdź bo mnie się nie chce :D
Odkopałem znowu Need For Speed: Most Wanted (to pierwsze i jedyne słuszne) i znowu zastanawiam się, od czego są te żółte oznaczenia na paskach z parametrami samochodów.
http://puu.sh/gfkHy/28bd6eca47.jpg
@Kuraito: ej ja zawsze robiłem alt+f4 jak mnie policja złapała XD
Pokaż ukrytą treść I włączałem grę ponownie, dzięki temu nie otrzymywałem żadnych sankcji ( ͡° ͜ʖ ͡°)@akerro: Ja sobie usunałem ze dwa razy wartościowe dane, od tej pory BARDZO ostrożnie obchodzę się z rm, na powłoce roota nawet zdarza mi się najpierw napisać ls <ścieżka> (by działało dopełnianie), a potem dopiero zmieniam ls na rm XD
Ale czasem rutyna chwyta i trzeba uważać, szczególnie jak się siedzi na "jakimś tam serwerze, tu nic ważnego nie ma" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@akerro: Szukałem ale nie mogę się doszukać, gdzieś było kiedyś jak to któryś z czołowych producentów branży komputerowej wypuścił skrypt odinstalowujący swoje oprogramowanie (sterowniki bodajże), i w jednej z linijek wkradła się spacja usuwając zawartość bodajże całego /usr/lib/ zamiast własny podfolder.
@akerro: pomyliłeś swoją VMkę z serwerem druxeta? dzięki stary.
Pokaż ukrytą treść siedziałeś w /media/p0rn ?Nigdy nie odkrywajcie i nie dociekajcie kim jesteście i co was może czekać w przyszłości. Życie nie jest usiane różami i różnie to bywa. Czego oczy nie widzą (nie wiedzą) temu sercu nie żal.
Po prostu żyj tu i teraz.
@osiwiony: moja siostra wróży z kart tarrota, zasada jest bardzo prosta - im więcej powiesz informacji tym odpowiedź będzie bardziej precyzyjna.
Pokaż ukrytą treść To tak a propo odkrywania przyszłości XDStronghold 3 gold - DEVC9-2T5M4-7EYE4
Kupiłem jakiś czas temu, teraz dostałem w bundle stars, pograłem z godzinę, dupy nie urywa. Z dawnymi strongholdami to tylko nazwa go wiąże :)
@spam_only: Menu gry wygląda przerażająco, niby studio to samo a wygląda jakby to była jakaś podróbka oryginalnego produktu, po prostu wygląda jak gówno, robione na 2h przed wydaniem.
Ale wcale sama gra nie prezentuje się lepiej. Mamy przerzut na trójwymiarową grafikę, jak to we współczesnych grach bywa. Mechanika niby do złudzenia podobna jak ta z poprzedników, lecz chyba całką magię zniszczyła trójwymiarowość, to wszystko nie trzyma się po prostu kupy (pomijając menu oczywiście, tego sie trzyma bardzo motzno).
Nie wiem co więcej napisać, próbowałem się zmusić i przeboleć RPG-owe zaloty w kampanii, w trybie ekonomii dostrzegłem dopiero co to za wiadomo co, oraz tryb swobodnej budowy który mi się crashował pod pingwinkiem :v