A tak wygląda działanie komputerka. Główny ekran to konsola udostępniana przez ziloga, po prawej asembler i loader, na dole sygnał zegara generowany przez analizator stanów logicznych.
Na filmiku widać najpierw bootloader, który czeka na jakiś program w głównej pamięci RAM (adres 0x8000, tam się zaczyna fizyczny RAM, niższe adresy są emulowane przez Arduino i tam też siedzi bootloader). Ładuję tam shella, a w shellu ładuję program pod adresem 0xa000, a potem go uruchamiam.
@sens: no i legancko tego, a tak serio to fajnie to wyglada, jak bym mial wiecej checi i pomysl to tez bym sie pobawil.