@duxet: Czekamy ze zmianami działania portalu na styl od mości boryssesa - OK.
Nie można zmieniać działania portalu bo nie ma stylu - OK.
Nic nie stoi na przeszkodzie aby w tym czasie pchnąć inne rzeczy jak np. określić czym ten portal jest, no i i można by wreszcie napisać regulamin. Póki jest małe kółeczko osób 30+ z nielicznymi wyjątkami to wszystko w porządku. Gdy pojawi się przewaga osób 15+ to może jednak jakieś reguły by się przydały, przynajmniej po to aby nikt nie czuł się potem rozczarowany/oszukany. Ponadto jasne zasady to jest duży plus dla poważnych osób które chciały by tu się udzielać.
Jako osoba mocno 30+ śmiem twierdzić, że najdroższą rzeczą jest czas. Proponuję wykorzystać go dobrze.
Mini recenzja "Risen 3": słabe 4 w pięciostopniowej skali. Jest kilka oryginalnych pomysłów - to niezaprzeczalny fakt. Trochę przeszkadza brak wyrazistych charakterów postaci drugoplanowych. Trochę kuleje walka. Po pewnym czasie wypowiedzi się przeklikuje aby szybciej a później czyta w dzienniku co i gdzie trzeba zrobić. Wkurwiła mnie walka z Ore Golem. Po pierwsze: mimo, że gra chodzi mi płynnie na wysokich ustawieniach to musiałem zjechać wszystko do minimum i jeszcze zmniejszyć rozdzielczość do 1024x726 z 1600x1200 aby uzyskać niezbędną płynność. Dwa: w dwie minuty zrobiłem 4 punkty z 5, kilkanaście kolejnych próbowałem dopiąć piąty - niestety szlag mnie trafił i odinstalowałem.
Strims musi upadać bo dwa szczury z niego szukają przyczółka tutaj...
Jeden z nich wabi się Hadrons :>
Zachowanie momentu pędu na przykładzie z gryzoniem i piłką gimnastyczną:
http://d3dsacqprgcsqh.cloudfront.net/photo/avZZOBE_460sa_v1.gif
Jakiś czas temu pytałem o sposób obliczenia ugięcia prostych elementów typu kątownik czy blacha.
Rozwiązanie:
http://www.sms.am.put.poznan.pl/eskrypty_pliki/podstawymechaniki/2statyka.pdf
http://www.sms.am.put.poznan.pl/eskrypty_pliki/podstawymechaniki/3statykaprzykladydorozwiazania.pdf
http://www.sms.am.put.poznan.pl/eskrypty_pliki/podstawymechaniki/9momentybezwladnoscifigurplaskich.pdf
Moja mądrość dnia:
nie warto grać w gry indie w fazie alpha, nawet te z zatoki. Widzi się dobry pomysł, potencjał, początkową świetną grywalność... a po kilkunastu godzinach gry wychodzą błędy i niedopracowania rozbijające to wszystko + jakieś dzikie fantazje twórców. Zostaje niesmak.
Taka moja recenzja "Factorio" i "Craft the World"