goorva pisałem komponent w reakcie a dzisiaj się ogarnąłem, że już w projekcie jest komponent, który robi to co trzeba, tylko trzeba go lekko zmodyfikować xD
no i przepisałem swoje dzieło
kurwa już nie mówię o dokumentacji, ale żeby był chociaż komentarz mały, co robi dany komponent w projekcie XD ale nie, domyślaj się
@ajdajzler: pewnie, że rozmawiamy, ale o konkretnych rzeczach, które aktualnie są robione. Jak dostałem taska zrób stronę z czymśtam, to mi nikt nie mówi uzyj tego komponentu i tamtego xD Zresztą wcale tego nie oczekuję.
goorva pisałem komponent w reakcie a dzisiaj się ogarnąłem, że już w projekcie jest komponent, który robi to co trzeba, tylko trzeba go lekko zmodyfikować xD
no i przepisałem swoje dzieło
kurwa już nie mówię o dokumentacji, ale żeby był chociaż komentarz mały, co robi dany komponent w projekcie XD ale nie, domyślaj się
@spam_only: dzisiaj się okazało że dokumentacja jest, bo zaproponowalem że zrobię mini docsy, żeby się bardziej wgryźć w projekt i ułatwić zadanie nowemu reaktowcowi bo zaraz będzie zatrudniany jakiś. Tylko że nikt do niej nie zagląda i jest kompletna tak w max 20%
Ja w sumie bardzo lubię pisać dokumentację xd nie wiem dlaczego tak programiści na to narzekają. Mi sprawia radość taką wewnętrzną jak tłumaczę pisemnie jak coś działa.
W mojej drugiej pracy oferują albo 50 zł za godzinę netto na zleceniu albo 50 zł netto na b2b xd niech ktoś mi wyjaśni o chuj tu chodzi że oni nie chcą się zgodzić na to żeby płacić mi kosztów pracodawcy na b2b które i tak ponosza przy zleceniu xddd tylko wypierdalaja hajs w podatki. Nie ogarniam tego zwyczajnie.
W mojej drugiej pracy oferują albo 50 zł za godzinę netto na zleceniu albo 50 zł netto na b2b xd niech ktoś mi wyjaśni o chuj tu chodzi że oni nie chcą się zgodzić na to żeby płacić mi kosztów pracodawcy na b2b które i tak ponosza przy zleceniu xddd tylko wypierdalaja hajs w podatki. Nie ogarniam tego zwyczajnie.
@sens: jeszcze się chcieli łaskawie zgodzić na 58, ale to by mi dało kurwa co, 3 zł więcej xD to już se myślę, że jebać
ogólnie to słońce mi jebie po oczach w pracy, bo od roku jakoś albo półtora jest rozjebana roleta w oknie i nikt oczywiście tego nie naprawił
Kolejne pytanie z serii Pytong. Szukam materiału, w którym ktoś mi wytłumaczy jak krowie na rowie funkcję FuncAnimation z matplotlib, bo nie mogę tego ogarnąć.
@Zian: a co jest niejasne? Tworzysz obiekt FuncAnimation, przekazujesz mu wykres i funkcję aktualizującą wartości i tyle
Mam słownik z listami o różnej długości i chcę posegregować jednostki z tych list na planety i nie-planety w kolumnach. W takiej konfiguracji wyskoczy mi IndexError, bo listy nie są równej długości. Jak dodać 'False' w przypadku nieistniejącego elementu?
https://edube.org/sandbox/7af3b2ce-77d7-11ec-b2f5-0242157e55ca
@sens: i jeszcze kurwa strm ma taki ficzer że jak wpisze z telefonu kropkę to mi usuwa wszystko w okienku xd
Mam słownik z listami o różnej długości i chcę posegregować jednostki z tych list na planety i nie-planety w kolumnach. W takiej konfiguracji wyskoczy mi IndexError, bo listy nie są równej długości. Jak dodać 'False' w przypadku nieistniejącego elementu?
https://edube.org/sandbox/7af3b2ce-77d7-11ec-b2f5-0242157e55ca
@strimsVEVO: usunąłem f stringi bo z telefonu pisze i już mnie wkurwia że wolno edytuję a jak zwykle muszę 50 razy poprawiać xd
Mam słownik z listami o różnej długości i chcę posegregować jednostki z tych list na planety i nie-planety w kolumnach. W takiej konfiguracji wyskoczy mi IndexError, bo listy nie są równej długości. Jak dodać 'False' w przypadku nieistniejącego elementu?
https://edube.org/sandbox/7af3b2ce-77d7-11ec-b2f5-0242157e55ca
Mam słownik z listami o różnej długości i chcę posegregować jednostki z tych list na planety i nie-planety w kolumnach. W takiej konfiguracji wyskoczy mi IndexError, bo listy nie są równej długości. Jak dodać 'False' w przypadku nieistniejącego elementu?
https://edube.org/sandbox/7af3b2ce-77d7-11ec-b2f5-0242157e55ca
@Zian: kurwa przeczytałem posortować zamiast posegregować i ci coś pierdole o sortowaniu xddd
from itertools import zip_longest as zipl
for nonplanet, planet in zipl(dic['non'], dic['planets']):
print(nonplanet, planet)
Tu co prawda jest None, ale jak koniecznie chcesz false to możesz
nonplanet or False
Udało mi się to przyspieszyć konkretnie bo znalazłem jak w pygame zmapowac tablice na obrazek i kolory liczę od razu w w C więc zaoszczedzilem 12 bitów na piksel xd więc już da się normalnie przeglądac na rozdzielczości 1000x1000 no a teraz się męczę z precyzją floatów bo doszedłem do miejsca gdzie precyzja się kończy i zamiast fraktali widzę kwadraty poczułem się jak teleskop hubble'a
Próbowałem z quadmath ale clang nie wspiera, gcc też ma problemy więc szukam jakiejś zewnętrznej biblioteki
całą noc próbowałem zoptymalizować renderowanie zbioru mandelbrota
zacząłem od sneka ale snek jest wolny, więc pomyślałem, że zobie uruchomię na kilku rdzeniach, ale multiprocessing w pajtongu to gówno, a wątki są ograniczone do jednego rdzenia :---DDD
potem pomyślałem, że w sumie czemu nie napisać liczenia tego w C, a w pajtongu tylko wyświetlać te zbiory
właściwie większość czasu spędziłem na uczeniu się o shared memory i systemowych limitach z SM związanych, ale w końcu udało mi się to połączyć i rzeczywiście jest duużo szybciej niż w samym pajtognigu
teraz tylko pozostało przepisać kod C na wielowątkowy, spędzić kolejnych kilka godzin na debugowaniu pamięci i pozamiatane, ale chyba już mi się nie chce xD
@sens: ok teraz to przedsięwzięcie rozgałęzilo się do stworzenia programu wizualizującego układ struktury w pamięci xd bo coś zjebalem i zle mi się upakowala a rzutuję część tej shared memory na struktury i trochę słabo jak zmieniam pole w strukturze a w pamięci nie odpowiada to dobrej pozycji bo są jakieś zjebane paddingi xDDDDD
całą noc próbowałem zoptymalizować renderowanie zbioru mandelbrota
zacząłem od sneka ale snek jest wolny, więc pomyślałem, że zobie uruchomię na kilku rdzeniach, ale multiprocessing w pajtongu to gówno, a wątki są ograniczone do jednego rdzenia :---DDD
potem pomyślałem, że w sumie czemu nie napisać liczenia tego w C, a w pajtongu tylko wyświetlać te zbiory
właściwie większość czasu spędziłem na uczeniu się o shared memory i systemowych limitach z SM związanych, ale w końcu udało mi się to połączyć i rzeczywiście jest duużo szybciej niż w samym pajtognigu
teraz tylko pozostało przepisać kod C na wielowątkowy, spędzić kolejnych kilka godzin na debugowaniu pamięci i pozamiatane, ale chyba już mi się nie chce xD