Pherun
g/Strimoid

https://i.imgur.com/kRKRBms.png

sens
g/Praca

pochodziłbym sobie na rekrutacje dla sportu, ale ehh

https://i.imgur.com/xqXO3qo.png

Pherun

@Deykun: potem będzie miał dużo pieniążków

sens
g/Praca

pochodziłbym sobie na rekrutacje dla sportu, ale ehh

https://i.imgur.com/xqXO3qo.png

Pherun

@sens: you go sens

Aleks
g/aleks

Długość rzeczy mierzymy w kilometrach

Pherun

@Aleks: czas oczekiwania w latach świetlnych

zryty_beret
g/ChińskieOstrzeżenie

https://i.imgur.com/h6XPZ6B.gif

Pherun

@spam_only: czym była rzecz aleksa bo w 2028 jeszcze nie pokazał

zryty_beret
g/ChińskieOstrzeżenie

https://i.imgur.com/h6XPZ6B.gif

Pherun

@zryty_beret: jestem w 2028 i odczuwam cringe

ajdajzler
g/Vintage

https://szmer.info/ a co to

Pherun

@ajdajzler: takie już było pod inną nazwą

spam_only
g/AMA

alexa, czym jest rzecz?

Pherun

@spam_only: wniosek o wotum niepokazalności

Pherun
g/Pherun

jestem najmniej agresywny z całej gromadki z plecaczkami
jednakże tak mnie odbierają

Deykun
g/TeorieSpiskowe

Focal point (game theory)
In game theory, a focal point (or Schelling point) is a solution that people tend to choose by default in the absence of communication. The concept was introduced by the American economist Thomas Schelling in his book The Strategy of Conflict (1960).[1] Schelling states that "people can often concert their intentions or expectations with others if each knows that the other is trying to do the same" in a cooperative situation (at page 57), so their action would converge on a focal point which has some kind of prominence compared with the environment. However, the conspicuousness of the focal point depends on time, place and people themselves. It may not be a definite solution.

Schelling's questions

Here is a subset of the questions raised by Schelling to prove the existence of a focal point. [1]

  1. Head-tail game: Name "heads" or "tails". If the two players name the same, they win an award, otherwise, they get nothing.
  2. Letter order game: Give an order to letters A, B, and C. If the three players give the same order, they win an award, otherwise they get nothing.
  3. Split money game: Two players share $100. They first write down their individual claims on a sheet of paper. If their claims add to $100 or less, both of them will get exactly what they claimed, but if the sum is higher than $100 they get nothing.

The results of the informal experiments are

  1. For the two players, A and B, in head-tail game. 16 out of 22 A and 15 out of 22 B chose "heads".
  2. For the three players, A, B, and C, in letter order game. 9 out of 12 A, 10 out of 12 B, and 14 out of 16 C wrote "ABC".
  3. For the players to claim part of the $100. 36 out of 40 chose $50. 2 of the remainder chose $49 and $49.99.

These games suggest that focal points have some saliency. These characteristics make them preferable choices to people. Furthermore, people would assume each other has also noticed the saliency and make the same decision.[2]

https://en.wikipedia.org/wiki/Focal_point_(game_theory)

Pherun

@Deykun: bamboozled again

Deykun
g/TeorieSpiskowe

Focal point (game theory)
In game theory, a focal point (or Schelling point) is a solution that people tend to choose by default in the absence of communication. The concept was introduced by the American economist Thomas Schelling in his book The Strategy of Conflict (1960).[1] Schelling states that "people can often concert their intentions or expectations with others if each knows that the other is trying to do the same" in a cooperative situation (at page 57), so their action would converge on a focal point which has some kind of prominence compared with the environment. However, the conspicuousness of the focal point depends on time, place and people themselves. It may not be a definite solution.

Schelling's questions

Here is a subset of the questions raised by Schelling to prove the existence of a focal point. [1]

  1. Head-tail game: Name "heads" or "tails". If the two players name the same, they win an award, otherwise, they get nothing.
  2. Letter order game: Give an order to letters A, B, and C. If the three players give the same order, they win an award, otherwise they get nothing.
  3. Split money game: Two players share $100. They first write down their individual claims on a sheet of paper. If their claims add to $100 or less, both of them will get exactly what they claimed, but if the sum is higher than $100 they get nothing.

The results of the informal experiments are

  1. For the two players, A and B, in head-tail game. 16 out of 22 A and 15 out of 22 B chose "heads".
  2. For the three players, A, B, and C, in letter order game. 9 out of 12 A, 10 out of 12 B, and 14 out of 16 C wrote "ABC".
  3. For the players to claim part of the $100. 36 out of 40 chose $50. 2 of the remainder chose $49 and $49.99.

These games suggest that focal points have some saliency. These characteristics make them preferable choices to people. Furthermore, people would assume each other has also noticed the saliency and make the same decision.[2]

https://en.wikipedia.org/wiki/Focal_point_(game_theory)

Pherun

@Deykun: zaczekaj. rozpiszmy to sobie w excelu

Pherun
g/KłamstwaAleksa

znowu quod.pl?

Pherun

G

kakabix
g/Adventuretime

Która piosenka lepsza?

Pokaż ukrytą treść Napisz piosenkę w stylu the Beatles po polsku o serwisie strims.pl i jego użytkownikach. Opowiedz jak Sens zamówił Zilog Z80 i jaki projekt z nim zrobił. W projekcie wziął udział pomocny Pherun, chociaż nie zna się na elektronice. Zilog, zilog, zilog.

Pokaż ukrytą treść Przybył też pijak runchen, który w pijackim zwidzie opowiada o swoim motocyklu - mieszka w Wałbrzychu - opowiedz o jego pijackich przygodach w biedaszybie. Przyjeżdża też Aleks Fordem Focusem i wyjawia, czym jest Rzecz Aleksa - powiedz czym jest Rzecz Aleksa.

Ref.
Strims.pl działa w dobrym stylu
Tu wszyscy spotykają się w pożytecznym celu
Sens zamówił Zilog Z80 i zaczął tworzyć
Nieznany projekt, na który czekali wszyscy.

  1. Sens wiedział, że pora wziąć się do roboty
    Zilog Z80 przyjechał na czas, by zacząć zabawę
    Użytkownicy znali jego plan, zaczęła się zabawa
    Komputer zmienił swój wygląd, wszyscy byli zachwyceni.

  2. Pherun chciał pomóc przy tworzeniu projektu
    Chociaż nie znał się na elektronice
    Aleks wyjawia tajemnicę - Rzecz Aleksa
    Dzięki niej projekt szybko się rozrastał.

  3. Runchy, bohater naszych opowieści
    Motocykl ma, życie sobie ułożył
    Z Wałbrzycha przyjeżdża i o swoich przygodach opowiada
    Życie pijaka, ponoć ciekawe, na strims.pl znajdziesz je wszędzie.

Ref.
Strims.pl działa w dobrym stylu
Tu wszyscy spotykają się w pożytecznym celu
Sens zamówił Zilog Z80 i zaczął tworzyć
Nieznany projekt, na który czekali wszyscy.

Pherun

@kakabix: musisz dłuższe pisać bo za krótkie są, dłuższe musisz mówie ci

Pherun
g/KłamstwaAleksa

znowu quod.pl?

kakabix
g/SztukaKsztaltowaniaOgrodow

AI mnie przeraża i zachwyca:

Wszystko zaczęło się w serwisie strims.pl. Był to wyjątkowy serwis, gdzie użytkownicy mogli tworzyć swoje własne strimy, które były dostępne dla całej społeczności. Wśród użytkowników strims.pl był Aleks, który tworzył wyjątkowe, innowacyjne rzeczy. Jego znakiem rozpoznawczym było tworzenie rzeczy, które zaskakiwały i zaskoczyły resztę użytkowników strims.pl.

Rzecz Aleksa była wyjątkowa. Była to wyjątkowa platforma, która pozwalała użytkownikom na tworzenie własnych strimów, ale z dodatkową funkcją. Platforma pozwalała użytkownikom również na komunikację z każdym innym użytkownikiem, bez względu na to, gdzie mieszkał. Użytkownicy mogli wysyłać wiadomości, zdjęcia, filmy i inne treści do innych użytkowników, a nawet komentować i oceniać ich strimy.

Wszyscy byli w szoku, gdy Aleks pokazał swoją Rzecz. Nikt nie spodziewał się, że Aleks będzie w stanie stworzyć coś takiego. Platforma była szalona, ale zarazem przerażająca. Nie było wątpliwości, że Rzecz Aleksa zmieniła cały świat strims.pl.

Pherun, jeden z użytkowników strims.pl, przeżył szok, gdy zobaczył Rzecz Aleksa. Nie był w stanie uwierzyć w to, co widzi. Nie było wątpliwości, że po tym przeżyciu odzyskał zdrowie psychiczne.

Deykun, który był użytkownikiem wykop.pl, został zaskoczony Rzeczą Aleksa. Był tak zaskoczony, że postanowił błagać o powrót na wykop.pl. Jego błagania dotarły do innych użytkowników, którzy postanowili mu pomóc i wybrali go, aby mógł powrócić na wykop.pl.

Tak więc Rzecz Aleksa okazała się wyjątkową i innowacyjną platformą, która zaskoczyła i przeraziła wszystkich użytkowników strims.pl.

Pherun

@kakabix: daje plusa bo chce odzyskac zdrowie